Atelier Ayesha: The Alchemist of Twilight Land / B2 Poster
ゲームはもう少しで発売ですね、楽しみだ。
プラチナトロフィーを無事に獲得しました。
放置時間含めなければ、多分60時間程度かと思います。
FF13 シリーズは戦闘が楽しいのですが
FF13-1 はオプティマ変更に毎回アクションが入ったりで
スムーズじゃないから怠かったんだよなぁ。
FF13-2 はパラダイムシフトの切り替えがスムーズでストレスもなく
FF13-1 の悪いところがほとんど改善されていることもあって楽しめました。
Amazon で既に70%近く下がって売られているので、評価は気にせず
まずはやってみると良いと思います、本当に面白いしグラフィックも綺麗。
個人的に面倒だと思ったトロフィー
– 勝負師の夢
カジノで収支+10000枚稼げばいいけど、スロットなんかで狙うのは無理。
チョコボレースのファルシクラス勝利で1回400枚弱×25回やればいいいんだけど
チョコボを育てるのが面倒だった。(自分はファルシ1800m兼用だったので尚更)
作ったのは赤チョコボ、全バランス振りでスキルは↑の画像のような感じ。
– 精妙なる抜刀
先制攻撃を100回連続、1回失敗したら NG って鬼すぎ。
自分は、青チョコボを仲間にすべく(強敵出現ON未取得)ひたすら平原回っていたら
自然と取れていた。なるべく追っかけてこない敵で狙うのが良いと思います。
– すべてを解きし者
マップ100%と敵コンプ、コレに尽きます。
敵コンプは本当大変、Wiki みてどの種族が足りないのかを確認しながら
やらなければ無理デス。
これ以外はやり込めば取得できるレベルかと思います。
モンスターは、少なくともブラスター・アタッカー・ディフェンダー位は
まともに育てないと、アッティラ戦やパラドクスEDできつくなるのではないだろうか…
↓ パラドクス ED その1
自分はテンプレ通りでした。
ブラスター:青チョコボ、アタッカー:キチュー、ディフェンダー:クシャトリヤ
– 誇り高き武勲
アッティラ戦@ノーマル
敵のHP高いし、パラダイム途中でミスしてるでボロボロw
そんなわけで、クリア後はしまこに送りつけてやった|∀・)
親の還暦旅行という事で、希望場所だった広島に2泊3日で行ってきました。
広島はいいね、人が優しかった。
1日目は平和記念公園
2日目は宮島、3日目はまったりという感じでした。
今度行くときは、是非竹原に寄りたいところ。
いつものように写真は Flickr へまとめました → こちら