‘Hobby’ カテゴリーのアーカイブ

2012/07/21 – みんなでスペランカー

2012年7月23日 月曜日

みんなのスペランカーをボチボチ進めていて、購入から4ヶ月目にしてプラチナ。

みんなでスペランカー - プラチナトロフィー

鬼門はやっぱり石版集め…特に、みんなの探検の方は難しかったなぁ。
半額だった時に買ったから1200円でコレだけ楽しめたのは素晴らしいわー。

次はテイルズオブヴェスペリアを進めていこうかな。
Vita 買い直しまではまだ1ヶ月以上あるしー。

2012/07/15 – アーシャのアトリエ(4)

2012年7月15日 日曜日

プラチナ取りました。

アーシャのアトリエ - プラチナトロフィー

アーシャのアトリエは面白かったとは個人的には思っています。
ただ、アーランドに比べて不満点が残るのは仕方ないこと…

やっぱり期間が3年間という中で、イベントが大量にあるせいか
慌ただしくてストーリーに入り込めない感じがあった。

グランドドラゴン倒すまではやりこんだけど、DLC は待たないで一度売る予定。
とはいえ、最近の RPG の中では出来は良い部類なのは確かなので
また次回作に期待しています。

2012/07/07 – アーシャのアトリエ(3)

2012年7月7日 土曜日

1周目終わりました。

アーシャのアトリエ - 働くおねえさんED

見ることのできた ED は5種類

– はたらくおねえさん END
– 女子会 END
– キース ED
– ウィルベル ED
– レジナ ED

Extra の空き具合からすると、ED は残り4種類かな。

武器は、1周目でほぼ作成しきった感じなのでプラチナまでそのままいこうかと。
ちなみに、タンク戦でこんな感じです。

疾風の言葉を付けまくることで、ずっと俺のターンが発動する位
バランスブレイカー的なゲームになるらしいので、やめておきました|ω・`)

[youtube:http://www.youtube.com/watch?v=P02T3Kde0xo]

以下、所感。

全体的に内容が薄いのは、期間が3年間しかないからだと思う。
ニオ救出まで3年という期限を設けて、そこから2年延長をして欲しかったなぁ。
特に、ニオは後半に仲間になるのであまり絡めないところがあるのは残念。

調合に関しても、材料がほぼ能力・品質が統一されているので
採種場所で吟味することがないという、採取の楽しみが1つ減った感じ。
アトリエを始めてやる人には親切かと思うけど、既存プレイヤーにはヌルゲー化。

調合スキルも、力を消せるというのは甘いよね。
メルルやトトリみたいな、余計なスキル付けないように…という悩みがなかった。

結果的には、武器も防具も1種ずつ能力付けていけばいいわけで
力を引き出すで能力出し切る→力を移すで必要なの移す→力を消すの繰り返し。
味気ないかなぁ…味気ないよなぁ…

ED の分岐も、今までみたいにセーブデータ大量に分けるとかじゃなくて
条件満たせば、最後に選択肢で全部見れるという初心者仕様とは…

全体的:3.5
戦闘 :3
調合 :2
音楽 :5
映像 :4
お話 :4

全くダメという訳でもないし、寧ろグラフィックや
話の展開のもっていきかたには凄いと思ったし、音楽も素晴らしいです。

ロロナで色々と初めての試みして、その結果トトリが生まれてきたのもあるし
アーシャも、次回作にはより素晴らしい作品になって帰ってきて欲しいなぁ

とりあえず、2周目でプラチナ取れるようにガンバリマス。

2012/07/03 – Android 4.0.3

2012年7月4日 水曜日

Galaxy S2 に、Android 4.0.3 アップデートがきました。
早速昨日アップデートしたのですが、既に公開中止しているようで…

早まった感が。

SC-02C - Android 4.0.3

ロック画面がスッキリした感じになったり、通知の画面が見やすくなったり
動作がヌルヌルとしたりと、性能としては向上はしているのですがアプリが不安定です。
Flickr とかは、アップロードする度に強制終了しますし。

ただ、いくつかのアプリは 4.0 からの機能を活かしているのか
おー、凄い。と思える場面が結構ありました。

Screenshot_2012-07-04-09-00-07

ブラウザは、2.3.6 時代に比べたらかなりレスポンス向上していますね。
SC-02C は元々メモリ 1GB と当時にしては多かったので気にならないかもですが
512MB の携帯機種になると、4.0 は重いんじゃないかなぁ…

いずれにせよ、SC-02C の 4.0 は安定していないので
もう少し様子見して良いかもしれません…既にフリーズ2回/再起動1回発生w